沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。此次《变形金刚:超能勇士崛起》在开启了新故事、引入新角色之后,也将一直以来为人称道的动作场面继续提升到了更高的层面,影片充满了炫目的变形特效、激烈的机器人战斗、紧张的飙车追逐和刺激的爆破炸街,最后大战中汽车人、巨无霸、恐惧兽三方大混战的名场面更是堪称全片最高潮。正如制片人洛伦佐·迪·博纳文图拉所说:“我们努力在视觉和场面中注入大片质感,这是我们制作过的最宏大的战斗之一。”
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